Eskimo Games | YDA Center - Anahtar Teslim Ofis İç Tasarım Projesi
Projesi 380 m²

Tasarım
Giriş & Karşılama
Giriş holünde ilk göze çarpan detay, zemindeki akışkan formlu sarı alan kullanımı oluyor. Steril ve sofistike beyaz mermer dokulu genel zemin döşemesinin üzerine adeta bir "spot ışığı" gibi düşen bu sarı epoksi alan, mekana sadece canlılık katmakla kalmıyor, aynı zamanda karşılama ve bekleme fonksiyonlarını sınırları duvarlarla çizilmemiş, geçirgen bir bölge olarak tanımlıyor.
Ofis
Koridor boyunca iki yanımızda yükselen cam bölmeler, "mekan içinde mekan" (room-in-room) konseptini hayata geçiriyor. Bir yanda odaklanmayı gerektiren toplantı odası, diğer yanda sosyalleşmeyi sağlayan "Play Zone" yer alıyor.
Koridor
Tavan tasarımında, duvarların kavisli formunu takip eden organik ışık bantları dikkat çekiyor. Bu aydınlatma elemanları, ziyaretçiyi ve çalışanları ofisin derinliklerine doğru yumuşak bir şekilde yönlendirirken, mekanın fütüristik etkisini güçlendiriyor. Tavandaki bu hareketlilik, zemindeki sadelikle kusursuz bir denge kuruyor.
Ortak Alan
Mekanın ruhunu besleyen en önemli detaylar ise dekorasyona entegre edilen sanatsal ve pop-kültür öğeleri. Ofis genelinde konumlandırılan büyük ölçekli KAWS figürleri ve duvarlardaki piksel art grafikler, mekanın bir oyun stüdyosu olduğunu hatırlatan, mekana karakter ve mizah katan heykelsi öğeler olarak öne çıkıyor. Bu figürler, ciddi iş dünyası ile oyun sektörünün eğlenceli doğası arasındaki dengeyi simgeliyor.
Operasyonel merkez olan açık ofis alanı, hiyerarşiyi ortadan kaldıran ve ekipler arası iletişimi maksimuma çıkaran bütüncül bir yaklaşımla tasarlanmış. Girişten itibaren devam eden parlak beyaz zemin ve duvar dokusu, burada çalışanların yaratıcılığını ön plana çıkaracak nötr ve aydınlık bir tuval görevi görüyor.
Oyun Alanı
Ofisin kalbinde yer alan "Play Zone", sadece bir mola alanı değil, oyun geliştiricilerinin kendi yarattıkları dijital dünyayı deneyimleyebilecekleri, yüksek akustik konfora sahip şeffaf bir kapsül olarak tasarlandı.
Koridordan kavisli cam cephelerle ayrılan bu alan, görsel olarak ofisin bir parçası olsa da, içine girildiği anda tamamen farklı bir atmosfer sunuyor. Dışarıdaki parlak mermer zeminin aksine, burada tercih edilen mat gri akustik zemin, mekanın ses yalıtımını güçlendirirken daha sıcak ve ev hissiyatı veren bir ortam yaratıyor.
Dinlenme & Yemek Alanı
Ofisin belki de en dinamik noktası olan mutfak ve dinlenme alanı, klasik bir yemek yeme alanının ötesine geçerek, ekibin sosyalleştiği ve enerji depoladığı hibrit bir "yaşam alanı" olarak kurgulanmış. Tasarımda hedeflenen "kafe kültürü" atmosferi, kurumsal ofis ciddiyetini tamamen kırarak samimi ve motive edici bir ortam yaratıyor.
Mekansal kurguda ilk göze çarpan detay, zemin malzemesindeki bölgeleme (zoning) stratejisi oluyor. Sirkülasyon ve mutfak tezgahı hattında devam eden beyaz mermer dokusu, dinlenme ve oyun alanına gelindiğinde yerini canlı sarı epoksi zemine bırakıyor.
Toplantı Odası
Bu sarı kapsülün içinde yer alan kemerli (ark) oturma nişi, mekanın odak noktası konumunda. Pac-Man formundaki özel tasarım raflar ve ikonik sarı-gri renk paleti, ofisin oyun kimliğine doğrudan atıfta bulunuyor.

Dizayn

Düzen
Koridor
Eskimo Games ofisinin sirkülasyon hattı, klasik ofis koridorlarının o sıkışık ve karanlık yapısına meydan okuyan bir "deneyim tüneli" olarak kurgulanmış. Mekanın mimari dilindeki en belirgin karakter, keskin köşelerin yerini alan kavisli cam cepheler oluyor.
Dinlenme & Yemek Alanı
Bu sarı kapsülün içinde yer alan kemerli (ark) oturma nişi, mekanın odak noktası konumunda. Pac-Man formundaki özel tasarım raflar ve ikonik sarı-gri renk paleti, ofisin oyun kimliğine doğrudan atıfta bulunuyor.